在《勁舞團(tuán)sf》這類音樂舞蹈游戲中,玩家的主要目標(biāo)是按照音樂節(jié)奏完成舞蹈動(dòng)作,挑戰(zhàn)自我,提高分?jǐn)?shù)。游戲的設(shè)計(jì)通常圍繞著玩家之間的競爭和自我提升,而不是傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗或冒險(xiǎn)元素。因此,勝利的概念更多是指玩家在游戲中取得了高分或者達(dá)到了某個(gè)特定的游戲目標(biāo)。### 游戲獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)盡管《勁舞團(tuán)...
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